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IdentitÀtsarbeit in Multi-User-Dungeons

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eBook details

  • Title: IdentitĂ€tsarbeit in Multi-User-Dungeons
  • Author : Christian Schreiber
  • Release Date : January 28, 2004
  • Genre: Education,Books,Professional & Technical,
  • Pages : * pages
  • Size : 1376 KB

Description

Studienarbeit aus dem Jahr 2004 im Fachbereich PĂ€dagogik - MedienpĂ€dagogik, Note: 1,7, UniversitĂ€t Augsburg (Institut fĂŒr MedienpĂ€dagogik), Sprache: Deutsch, Abstract: Einleitung Was sind Multi User Dungeons (MUDs)? Die Antwort ist schnell gefunden: MUDs sind Computer-Rollenspiele, also nichts anderes als ein Zeitvertreib fĂŒr vorwiegend junge Menschen, die auf diese Art der Unterhaltung stehen. Oder verbirgt sich mehr dahinter? Bei der Recherche findet man schon bald Hinweise auf das angebliche Potential, das in MUDs steckt. Aber warum soll ein Computerspiel, bei dem es nicht um Gewalt geht, Auswirkungen auf die Persönlichkeit eines Spielers haben? Mit dieser Frage habe ich mich in dieser Seminararbeit auseinandergesetzt. ZunĂ€chst will ich erlĂ€utern, wie MUDs ĂŒberhaupt funktionieren, ehe ich mich mit den angeblichen Auswirkungen befasse. Im abschließenden Teil möchte ich meine Ergebnisse noch einmal zusammenfassen und bewerten. Ziel des Spiels Das Ziel besteht darin, Aufgaben und RĂ€tsel zu lösen, wofĂŒr der User bzw. seine Figur Punkte bekommt, die nötig sind, um in der MUD-Hierarchie aufzusteigen. Man arbeitet sich gewissermaßen vom Lehrling zum Chef empor. Die höchste Position ist die des so genannten Magiers, der allerdings nicht mehr mitspielen darf, sondern administrative Aufgaben ĂŒbernimmt und als Schiedsrichter darauf achtet, dass die Regeln eingehalten werden. Er kann sogar Strafen aussprechen, zum Beispiel einen Spieler ausschließen. Die Hauptaufgabe besteht aber darin, in Absprache mit den anderen Magieren neue Landschaften und RĂ€tsel zu erschaffen. DafĂŒr muss der Spieler die Programmiersprache LPC lernen. Kommunikation wĂ€hrend des Spiel Die Kommunikation lĂ€uft Ă€hnlich ab wie in einem Chat-Room: Man kann seine Mitteilungen entweder an bestimmte Figuren bzw. deren Spieler richten oder an alle Figuren, die sich im selben virtuellen Raum befinden. DafĂŒr gibt es unterschiedliche Befehle, die mittels Tastatur eingegeben werden. Es können auch GefĂŒhle und körperliche Signale ĂŒbermitteln werden (Grinsen, Lachen, Schreien). In den meisten MUDs wird in englischer Sprache kommuniziert. Die Unterhaltung findet auf zwei Ebenen statt: ĂŒber das Spielgeschehen oder ĂŒber das ''reale'' Leben der User. HierfĂŒr existieren bestimmte KĂŒrzel, so dass der EmpfĂ€nger der Nachricht sofort weiß, worum sich der Inhalt dreht.


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